Assignments Assignments

Here is a list of all functions with links to the files they belong to:

### - g -

- get_dht() : jdmarker.cpp
- get_dqt() : jdmarker.cpp
- get_dri() : jdmarker.cpp
- get_interesting_appn() : jdmarker.cpp
- get_sof() : jdmarker.cpp
- get_soi() : jdmarker.cpp
- get_sos() : jdmarker.cpp
- glAccum() : glew.h
- glAlphaFunc() : glew.h
- glAreTexturesResident() : glew.h
- glArrayElement() : glew.h
- glBegin() : glew.h
- glBindTexture() : glew.h
- glBitmap() : glew.h
- glBlendFunc() : glew.h
- glCallList() : glew.h
- glCallLists() : glew.h
- glClear() : glew.h
- glClearAccum() : glew.h
- glClearColor() : glew.h
- glClearDepth() : glew.h
- glClearIndex() : glew.h
- glClearStencil() : glew.h
- glClipPlane() : glew.h
- glColor3b() : glew.h
- glColor3bv() : glew.h
- glColor3d() : glew.h
- glColor3dv() : glew.h
- glColor3f() : glew.h
- glColor3fv() : glew.h
- glColor3i() : glew.h
- glColor3iv() : glew.h
- glColor3s() : glew.h
- glColor3sv() : glew.h
- glColor3ub() : glew.h
- glColor3ubv() : glew.h
- glColor3ui() : glew.h
- glColor3uiv() : glew.h
- glColor3us() : glew.h
- glColor3usv() : glew.h
- glColor4b() : glew.h
- glColor4bv() : glew.h
- glColor4d() : glew.h
- glColor4dv() : glew.h
- glColor4f() : glew.h
- glColor4fv() : glew.h
- glColor4i() : glew.h
- glColor4iv() : glew.h
- glColor4s() : glew.h
- glColor4sv() : glew.h
- glColor4ub() : glew.h
- glColor4ubv() : glew.h
- glColor4ui() : glew.h
- glColor4uiv() : glew.h
- glColor4us() : glew.h
- glColor4usv() : glew.h
- glColorMask() : glew.h
- glColorMaterial() : glew.h
- glColorPointer() : glew.h
- glCopyPixels() : glew.h
- glCopyTexImage1D() : glew.h
- glCopyTexImage2D() : glew.h
- glCopyTexSubImage1D() : glew.h
- glCopyTexSubImage2D() : glew.h
- glCullFace() : glew.h
- glDeleteLists() : glew.h
- glDeleteTextures() : glew.h
- glDepthFunc() : glew.h
- glDepthMask() : glew.h
- glDepthRange() : glew.h
- glDisable() : glew.h
- glDisableClientState() : glew.h
- glDrawArrays() : glew.h
- glDrawBuffer() : glew.h
- glDrawElements() : glew.h
- glDrawPixels() : glew.h
- glEdgeFlag() : glew.h
- glEdgeFlagPointer() : glew.h
- glEdgeFlagv() : glew.h
- glEnable() : glew.h
- glEnableClientState() : glew.h
- glEnd() : glew.h
- glEndList() : glew.h
- glEvalCoord1d() : glew.h
- glEvalCoord1dv() : glew.h
- glEvalCoord1f() : glew.h
- glEvalCoord1fv() : glew.h
- glEvalCoord2d() : glew.h
- glEvalCoord2dv() : glew.h
- glEvalCoord2f() : glew.h
- glEvalCoord2fv() : glew.h
- glEvalMesh1() : glew.h
- glEvalMesh2() : glew.h
- glEvalPoint1() : glew.h
- glEvalPoint2() : glew.h
- glewContextInit() : glew.c
- glewGetErrorString() : glew.c, glew.h
- glewGetExtension() : glew.c, glew.h
- glewGetString() : glew.c, glew.h
- glewInit() : glew.c, glew.h
- glewIsSupported() : glew.c, glew.h
- glFeedbackBuffer() : glew.h
- glFinish() : glew.h
- glFlush() : glew.h
- glFogf() : glew.h
- glFogfv() : glew.h
- glFogi() : glew.h
- glFogiv() : glew.h
- glFrontFace() : glew.h
- glFrustum() : glew.h
- glGenLists() : glew.h
- glGenTextures() : glew.h
- glGetBooleanv() : glew.h
- glGetClipPlane() : glew.h
- glGetDoublev() : glew.h
- glGetError() : glew.h
- glGetFloatv() : glew.h
- glGetIntegerv() : glew.h
- glGetLightfv() : glew.h
- glGetLightiv() : glew.h
- glGetMapdv() : glew.h
- glGetMapfv() : glew.h
- glGetMapiv() : glew.h
- glGetMaterialfv() : glew.h
- glGetMaterialiv() : glew.h
- glGetPixelMapfv() : glew.h
- glGetPixelMapuiv() : glew.h
- glGetPixelMapusv() : glew.h
- glGetPointerv() : glew.h
- glGetPolygonStipple() : glew.h
- glGetString() : glew.h
- glGetTexEnvfv() : glew.h
- glGetTexEnviv() : glew.h
- glGetTexGendv() : glew.h
- glGetTexGenfv() : glew.h
- glGetTexGeniv() : glew.h
- glGetTexImage() : glew.h
- glGetTexLevelParameterfv() : glew.h
- glGetTexLevelParameteriv() : glew.h
- glGetTexParameterfv() : glew.h
- glGetTexParameteriv() : glew.h
- glHint() : glew.h
- glIndexd() : glew.h
- glIndexdv() : glew.h
- glIndexf() : glew.h
- glIndexfv() : glew.h
- glIndexi() : glew.h
- glIndexiv() : glew.h
- glIndexMask() : glew.h
- glIndexPointer() : glew.h
- glIndexs() : glew.h
- glIndexsv() : glew.h
- glIndexub() : glew.h
- glIndexubv() : glew.h
- glInitNames() : glew.h
- glInterleavedArrays() : glew.h
- glIsEnabled() : glew.h
- glIsList() : glew.h
- glIsTexture() : glew.h
- glLightf() : glew.h
- glLightfv() : glew.h
- glLighti() : glew.h
- glLightiv() : glew.h
- glLightModelf() : glew.h
- glLightModelfv() : glew.h
- glLightModeli() : glew.h
- glLightModeliv() : glew.h
- glLineStipple() : glew.h
- glLineWidth() : glew.h
- glListBase() : glew.h
- glLoadIdentity() : glew.h
- glLoadMatrixd() : glew.h
- glLoadMatrixf() : glew.h
- glLoadName() : glew.h
- glLogicOp() : glew.h
- glMap1d() : glew.h
- glMap1f() : glew.h
- glMap2d() : glew.h
- glMap2f() : glew.h
- glMapGrid1d() : glew.h
- glMapGrid1f() : glew.h
- glMapGrid2d() : glew.h
- glMapGrid2f() : glew.h
- glMaterialf() : glew.h
- glMaterialfv() : glew.h
- glMateriali() : glew.h
- glMaterialiv() : glew.h
- glMatrixMode() : glew.h
- glMultMatrixd() : glew.h
- glMultMatrixf() : glew.h
- glNewList() : glew.h
- glNormal3b() : glew.h
- glNormal3bv() : glew.h
- glNormal3d() : glew.h
- glNormal3dv() : glew.h
- glNormal3f() : glew.h
- glNormal3fv() : glew.h
- glNormal3i() : glew.h
- glNormal3iv() : glew.h
- glNormal3s() : glew.h
- glNormal3sv() : glew.h
- glNormalPointer() : glew.h
- glOrtho() : glew.h
- glPassThrough() : glew.h
- glPixelMapfv() : glew.h
- glPixelMapuiv() : glew.h
- glPixelMapusv() : glew.h
- glPixelStoref() : glew.h
- glPixelStorei() : glew.h
- glPixelTransferf() : glew.h
- glPixelTransferi() : glew.h
- glPixelZoom() : glew.h
- glPointSize() : glew.h
- glPolygonMode() : glew.h
- glPolygonOffset() : glew.h
- glPolygonStipple() : glew.h
- glPopAttrib() : glew.h
- glPopClientAttrib() : glew.h
- glPopMatrix() : glew.h
- glPopName() : glew.h
- glPrioritizeTextures() : glew.h
- glPushAttrib() : glew.h
- glPushClientAttrib() : glew.h
- glPushMatrix() : glew.h
- glPushName() : glew.h
- glRasterPos2d() : glew.h
- glRasterPos2dv() : glew.h
- glRasterPos2f() : glew.h
- glRasterPos2fv() : glew.h
- glRasterPos2i() : glew.h
- glRasterPos2iv() : glew.h
- glRasterPos2s() : glew.h
- glRasterPos2sv() : glew.h
- glRasterPos3d() : glew.h
- glRasterPos3dv() : glew.h
- glRasterPos3f() : glew.h
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- glRasterPos3i() : glew.h
- glRasterPos3iv() : glew.h
- glRasterPos3s() : glew.h
- glRasterPos3sv() : glew.h
- glRasterPos4d() : glew.h
- glRasterPos4dv() : glew.h
- glRasterPos4f() : glew.h
- glRasterPos4fv() : glew.h
- glRasterPos4i() : glew.h
- glRasterPos4iv() : glew.h
- glRasterPos4s() : glew.h
- glRasterPos4sv() : glew.h
- glReadBuffer() : glew.h
- glReadPixels() : glew.h
- glRectd() : glew.h
- glRectdv() : glew.h
- glRectf() : glew.h
- glRectfv() : glew.h
- glRecti() : glew.h
- glRectiv() : glew.h
- glRects() : glew.h
- glRectsv() : glew.h
- glRenderMode() : glew.h
- glRotated() : glew.h
- glRotatef() : glew.h
- glScaled() : glew.h
- glScalef() : glew.h
- glScissor() : glew.h
- glSelectBuffer() : glew.h
- glShadeModel() : glew.h
- glStencilFunc() : glew.h
- glStencilMask() : glew.h
- glStencilOp() : glew.h
- glTexCoord1d() : glew.h
- glTexCoord1dv() : glew.h
- glTexCoord1f() : glew.h
- glTexCoord1fv() : glew.h
- glTexCoord1i() : glew.h
- glTexCoord1iv() : glew.h
- glTexCoord1s() : glew.h
- glTexCoord1sv() : glew.h
- glTexCoord2d() : glew.h
- glTexCoord2dv() : glew.h
- glTexCoord2f() : glew.h
- glTexCoord2fv() : glew.h
- glTexCoord2i() : glew.h
- glTexCoord2iv() : glew.h
- glTexCoord2s() : glew.h
- glTexCoord2sv() : glew.h
- glTexCoord3d() : glew.h
- glTexCoord3dv() : glew.h
- glTexCoord3f() : glew.h
- glTexCoord3fv() : glew.h
- glTexCoord3i() : glew.h
- glTexCoord3iv() : glew.h
- glTexCoord3s() : glew.h
- glTexCoord3sv() : glew.h
- glTexCoord4d() : glew.h
- glTexCoord4dv() : glew.h
- glTexCoord4f() : glew.h
- glTexCoord4fv() : glew.h
- glTexCoord4i() : glew.h
- glTexCoord4iv() : glew.h
- glTexCoord4s() : glew.h
- glTexCoord4sv() : glew.h
- glTexCoordPointer() : glew.h
- glTexEnvf() : glew.h
- glTexEnvfv() : glew.h
- glTexEnvi() : glew.h
- glTexEnviv() : glew.h
- glTexGend() : glew.h
- glTexGendv() : glew.h
- glTexGenf() : glew.h
- glTexGenfv() : glew.h
- glTexGeni() : glew.h
- glTexGeniv() : glew.h
- glTexImage1D() : glew.h
- glTexImage2D() : glew.h
- glTexParameterf() : glew.h
- glTexParameterfv() : glew.h
- glTexParameteri() : glew.h
- glTexParameteriv() : glew.h
- glTexSubImage1D() : glew.h
- glTexSubImage2D() : glew.h
- glTranslated() : glew.h
- glTranslatef() : glew.h
- glutAddMenuEntry() : glut.h
- glutAddSubMenu() : glut.h
- glutAttachMenu() : glut.h
- glutBitmapCharacter() : glut.h
- glutBitmapLength() : glut.h
- glutBitmapWidth() : glut.h
- glutButtonBoxFunc() : glut.h
- glutChangeToMenuEntry() : glut.h
- glutChangeToSubMenu() : glut.h
- glutCopyColormap() : glut.h
- glutCreateMenu() : glut.h
- glutCreateSubWindow() : glut.h
- glutCreateWindow() : glut.h
- glutDestroyMenu() : glut.h
- glutDestroyWindow() : glut.h
- glutDetachMenu() : glut.h
- glutDeviceGet() : glut.h
- glutDialsFunc() : glut.h
- glutDisplayFunc() : glut.h
- glutEnterGameMode() : glut.h
- glutEntryFunc() : glut.h
- glutEstablishOverlay() : glut.h
- glutExtensionSupported() : glut.h
- glutForceJoystickFunc() : glut.h
- glutFullScreen() : glut.h
- glutGameModeGet() : glut.h
- glutGameModeString() : glut.h
- glutGet() : glut.h
- glutGetColor() : glut.h
- glutGetMenu() : glut.h
- glutGetModifiers() : glut.h
- glutGetWindow() : glut.h
- glutHideOverlay() : glut.h
- glutHideWindow() : glut.h
- glutIconifyWindow() : glut.h
- glutIdleFunc() : glut.h
- glutIgnoreKeyRepeat() : glut.h
- glutInit() : glut.h
- glutInitDisplayMode() : glut.h
- glutInitDisplayString() : glut.h
- glutInitWindowPosition() : glut.h
- glutInitWindowSize() : glut.h
- glutJoystickFunc() : glut.h
- glutKeyboardFunc() : glut.h
- glutKeyboardUpFunc() : glut.h
- glutLayerGet() : glut.h
- glutLeaveGameMode() : glut.h
- glutMainLoop() : glut.h
- glutMenuStateFunc() : glut.h
- glutMenuStatusFunc() : glut.h
- glutMotionFunc() : glut.h
- glutMouseFunc() : glut.h
- glutOverlayDisplayFunc() : glut.h
- glutPassiveMotionFunc() : glut.h
- glutPopWindow() : glut.h
- glutPositionWindow() : glut.h
- glutPostOverlayRedisplay() : glut.h
- glutPostRedisplay() : glut.h
- glutPostWindowOverlayRedisplay() : glut.h
- glutPostWindowRedisplay() : glut.h
- glutPushWindow() : glut.h
- glutRemoveMenuItem() : glut.h
- glutRemoveOverlay() : glut.h
- glutReportErrors() : glut.h
- glutReshapeFunc() : glut.h
- glutReshapeWindow() : glut.h
- glutSetColor() : glut.h
- glutSetCursor() : glut.h
- glutSetIconTitle() : glut.h
- glutSetKeyRepeat() : glut.h
- glutSetMenu() : glut.h
- glutSetupVideoResizing() : glut.h
- glutSetWindow() : glut.h
- glutSetWindowTitle() : glut.h
- glutShowOverlay() : glut.h
- glutShowWindow() : glut.h
- glutSolidCone() : glut.h
- glutSolidCube() : glut.h
- glutSolidDodecahedron() : glut.h
- glutSolidIcosahedron() : glut.h
- glutSolidOctahedron() : glut.h
- glutSolidSphere() : glut.h
- glutSolidTeapot() : glut.h
- glutSolidTetrahedron() : glut.h
- glutSolidTorus() : glut.h
- glutSpaceballButtonFunc() : glut.h
- glutSpaceballMotionFunc() : glut.h
- glutSpaceballRotateFunc() : glut.h
- glutSpecialFunc() : glut.h
- glutSpecialUpFunc() : glut.h
- glutStopVideoResizing() : glut.h
- glutStrokeCharacter() : glut.h
- glutStrokeLength() : glut.h
- glutStrokeWidth() : glut.h
- glutSwapBuffers() : glut.h
- glutTabletButtonFunc() : glut.h
- glutTabletMotionFunc() : glut.h
- glutTimerFunc() : glut.h
- glutUseLayer() : glut.h
- glutVideoPan() : glut.h
- glutVideoResize() : glut.h
- glutVideoResizeGet() : glut.h
- glutVisibilityFunc() : glut.h
- glutWarpPointer() : glut.h
- glutWindowStatusFunc() : glut.h
- glutWireCone() : glut.h
- glutWireCube() : glut.h
- glutWireDodecahedron() : glut.h
- glutWireIcosahedron() : glut.h
- glutWireOctahedron() : glut.h
- glutWireSphere() : glut.h
- glutWireTeapot() : glut.h
- glutWireTetrahedron() : glut.h
- glutWireTorus() : glut.h
- glVertex2d() : glew.h
- glVertex2dv() : glew.h
- glVertex2f() : glew.h
- glVertex2fv() : glew.h
- glVertex2i() : glew.h
- glVertex2iv() : glew.h
- glVertex2s() : glew.h
- glVertex2sv() : glew.h
- glVertex3d() : glew.h
- glVertex3dv() : glew.h
- glVertex3f() : glew.h
- glVertex3fv() : glew.h
- glVertex3i() : glew.h
- glVertex3iv() : glew.h
- glVertex3s() : glew.h
- glVertex3sv() : glew.h
- glVertex4d() : glew.h
- glVertex4dv() : glew.h
- glVertex4f() : glew.h
- glVertex4fv() : glew.h
- glVertex4i() : glew.h
- glVertex4iv() : glew.h
- glVertex4s() : glew.h
- glVertex4sv() : glew.h
- glVertexPointer() : glew.h
- glViewport() : glew.h
- glXChooseVisual() : glxew.h
- glXCopyContext() : glxew.h
- glXCreateContext() : glxew.h
- glXCreateGLXPixmap() : glxew.h
- glXDestroyContext() : glxew.h
- glXDestroyGLXPixmap() : glxew.h
- glxewGetExtension() : glew.c, glxew.h
- glxewInit() : glew.c, glxew.h
- glxewIsSupported() : glew.c, glxew.h
- glXGetClientString() : glxew.h
- glXGetConfig() : glxew.h
- glXGetCurrentContext() : glxew.h
- glXGetCurrentDrawable() : glxew.h
- glXIsDirect() : glxew.h
- glXMakeCurrent() : glxew.h
- glXQueryExtension() : glxew.h
- glXQueryExtensionsString() : glxew.h
- glXQueryServerString() : glxew.h
- glXQueryVersion() : glxew.h
- glXSwapBuffers() : glxew.h
- glXUseXFont() : glxew.h
- glXWaitGL() : glxew.h
- glXWaitX() : glxew.h
- golub_kahn_svd_rot() : SVD.inl
- gray_rgb_convert() : jdcolor.cpp
- grayscale_convert() : jccolor.cpp, jdcolor.cpp